Geschwindigkeitsrechner (v = d/t)
Geschwindigkeitsrechner (v = d/t)
Geschwindigkeit ist die Änderungsrate der Position eines Objekts - zurückgelegte Strecke geteilt durch die benötigte Zeit. Wählen Sie, welche Größe Sie berechnen möchten, geben Sie die anderen beiden bekannten Werte ein, und dieser Rechner berechnet die fehlende.
- Die Kernformel ist v = d/t, also hat ein Objekt, das 100 m in 10 s zurücklegt, eine Geschwindigkeit von 10 m/s.
- Geschwindigkeit ist technisch ein Vektor (sie hat eine Richtung), während Schnelligkeit die skalare Größe ist - dieser Rechner arbeitet mit der Größe, wie in den meisten Alltags- und Schulaufgaben üblich.
- Dies ist der Ausgangspunkt für die SUVAT-Bewegungsgleichungen, die in der Kinematik verwendet werden - siehe die Rechner für Weg, Endgeschwindigkeit und den Allgemeinen Kinematik-Rechner für Aufgaben mit konstanter Beschleunigung.
Wie berechne ich die Geschwindigkeit?
Teilen Sie die zurückgelegte Strecke durch die benötigte Zeit: v = d / t.
Wie hoch ist die Geschwindigkeit eines Objekts, das 100 m in 10 Sekunden zurücklegt?
100 m ÷ 10 s = 10 m/s.
Geschwindigkeitsrechner (v = d/t)


Geschwindigkeit ist die Änderungsrate der Position eines Objekts - zurückgelegte Strecke geteilt durch die benötigte Zeit. Wählen Sie, welche Größe Sie berechnen möchten, geben Sie die anderen beiden bekannten Werte ein, und dieser Rechner berechnet die fehlende.

- Die Kernformel ist v = d/t, also hat ein Objekt, das 100 m in 10 s zurücklegt, eine Geschwindigkeit von 10 m/s.
- Geschwindigkeit ist technisch ein Vektor (sie hat eine Richtung), während Schnelligkeit die skalare Größe ist - dieser Rechner arbeitet mit der Größe, wie in den meisten Alltags- und Schulaufgaben üblich.
- Dies ist der Ausgangspunkt für die SUVAT-Bewegungsgleichungen, die in der Kinematik verwendet werden - siehe die Rechner für Weg, Endgeschwindigkeit und den Allgemeinen Kinematik-Rechner für Aufgaben mit konstanter Beschleunigung.
Wie berechne ich die Geschwindigkeit?
Teilen Sie die zurückgelegte Strecke durch die benötigte Zeit: v = d / t.
Wie hoch ist die Geschwindigkeit eines Objekts, das 100 m in 10 Sekunden zurücklegt?
100 m ÷ 10 s = 10 m/s.
