Calculator Scope

Calculator Scope - Viedi tiešsaistes kalkulatori it visam

No matemātikas, zinātnes, finansēm, veselības un būvniecības līdz mārketingam, teksta rīkiem un izstrādātāju utilītām. Visi kalkulatori vienā ātrā, precīzā un ērtā platformā.

Peldspēka Kalkulators (F_b = ρVg)

Peldspēka Kalkulators (F_b = ρVg)

Rezultāts
NF_b0.00W0.00
Calculator Scope
Advertisement 1
Advertisement 2
Ievadiet šķidruma blīvumu, iegremdēto tilpumu, objekta masu un gravitāciju, un kalkulators atradīs peldspēku, izmantojot Arhimēda principu (F_b = ρVg), un salīdzinās to ar objekta svaru, lai pateiktu, vai tas peld vai grimst - piem. 1,5 kg objekts, kas izspiež 2 litrus ūdens, iegūst 19,62 N peldspēka pret 14,72 N svaru, tāpēc tas peld.

Arhimēda princips nosaka, ka peldspēks uz iegremdētu (vai daļēji iegremdētu) objektu ir vienāds ar tā izspiestā šķidruma svaru - tāpēc masīvs tērauda kuģis peld (tas izspiež pietiekami daudz ūdens, kas vienāds ar tā svaru), bet mazs tērauda lodītis grimst (tas nevar izspiest pietiekami). Ievadiet šķidruma blīvumu, izspiestā šķidruma tilpumu un objekta masu, un kalkulators atradīs peldspēku, salīdzinās to ar objekta svaru un pateiks, vai tas peld, grimst vai ir neitrālā peldspējas stāvoklī.

Advertisement 3
  • F_b = ρ_šķidruma × V × g, tāpēc objekts, kas izspiež 0,002 m³ (2 litrus) ūdens (ρ=1000 kg/m³), izjūt peldspēku 1000 × 0,002 × 9,81 = 19,62 N.
  • Objekts peld, ja peldspēks pārsniedz tā svaru - 1,5 kg objekts (svars = 1,5 × 9,81 = 14,72 N), kas izspiež 2 litrus ūdens, iegūst 19,62 N peldspēka, kas ir vairāk nekā pietiekami, lai peldētu.
  • Tieši tāpēc tērauda kuģi peld - tas nav tikai par materiāla blīvumu, bet par *formu*: kuģa dobā korpusa izspiež milzīgu ūdens tilpumu, radot pietiekamu peldspēku, lai noturētu tā kopējo svaru, kaut arī pats tērauds ir daudz blīvāks par ūdeni.

Kā aprēķināt peldspēku?

Izmantojiet F_b = ρ_šķidruma × V × g, kur ρ_šķidruma ir šķidruma blīvums, V ir iegremdētais tilpums, g ir brīvā kritiena paātrinājums. 2 litriem ūdens: F_b = 1000 × 0,002 × 9,81 = 19,62 N.

Kā zināt, vai objekts peld vai grimst?

Salīdziniet peldspēku ar objekta svaru (masa × gravitācija) - ja peldspēks ir lielāks, tas peld; ja mazāks - grimst; ja vienāds - neitrāla peldspēja.