Calculadora de Puntos de Vida de Yu-Gi-Oh
Calculadora de Puntos de Vida de Yu-Gi-Oh
Introduce los puntos de vida iniciales de cada jugador y el cambio aplicado en este turno (negativo para daño, positivo para un efecto de ganancia de vida). Esto calcula los puntos de vida restantes de cada jugador e informa si alguno ha bajado a 0 o menos — la condición de victoria estándar de Yu-Gi-Oh.
- Fórmula: PV Restantes = PV Iniciales + Cambio (usa un número negativo para el daño recibido).
- Total inicial estándar: la mayoría de los formatos de Yu-Gi-Oh (incluyendo Master Duel y TCG Advanced) comienzan a cada duelista con 8000 puntos de vida.
- Condición de derrota: un duelista es derrotado en el momento en que sus puntos de vida llegan a 0 o menos.
¿Cómo represento un efecto de ganancia de vida?
Introdúcelo como un valor de cambio positivo — por ejemplo, una carta que otorga 1000 puntos de vida se introduciría como +1000.
¿Pueden ambos jugadores ser derrotados a la vez?
Sí, en raros escenarios de daño simultáneo — la calculadora lo informa como empate cuando ambos totales bajan a 0 o menos.
Calculadora de Puntos de Vida de Yu-Gi-Oh


Introduce los puntos de vida iniciales de cada jugador y el cambio aplicado en este turno (negativo para daño, positivo para un efecto de ganancia de vida). Esto calcula los puntos de vida restantes de cada jugador e informa si alguno ha bajado a 0 o menos — la condición de victoria estándar de Yu-Gi-Oh.

- Fórmula: PV Restantes = PV Iniciales + Cambio (usa un número negativo para el daño recibido).
- Total inicial estándar: la mayoría de los formatos de Yu-Gi-Oh (incluyendo Master Duel y TCG Advanced) comienzan a cada duelista con 8000 puntos de vida.
- Condición de derrota: un duelista es derrotado en el momento en que sus puntos de vida llegan a 0 o menos.
¿Cómo represento un efecto de ganancia de vida?
Introdúcelo como un valor de cambio positivo — por ejemplo, una carta que otorga 1000 puntos de vida se introduciría como +1000.
¿Pueden ambos jugadores ser derrotados a la vez?
Sí, en raros escenarios de daño simultáneo — la calculadora lo informa como empate cuando ambos totales bajan a 0 o menos.
