Solucionador General de Ecuaciones de Cinemática (SUVAT)
Solucionador General de Ecuaciones de Cinemática (SUVAT)
Esta es la calculadora integral de cinemática: en lugar de elegir una ecuación SUVAT específica, simplemente selecciona cuáles 3 de las 5 variables de movimiento conoces, introduce sus valores, y esta calculadora determina la(s) ecuación(es) apropiada(s) y resuelve las 2 restantes - mostradas junto a un gráfico velocidad-tiempo.
- Cualquier 3 variables SUVAT conocidas siempre son suficientes para resolver las otras 2 bajo aceleración constante - esta calculadora admite las 10 combinaciones posibles de 3 conocidas de 5 variables.
- El gráfico velocidad-tiempo es una línea recta bajo aceleración constante - su pendiente es la aceleración, y el área bajo ella es igual al desplazamiento.
- Las soluciones con raíz cuadrada siempre toman la raíz positiva - si una combinación de entradas describe un escenario físicamente imposible, esta calculadora informa que no hay solución en lugar de adivinar.
¿Cómo uso un solucionador general de SUVAT?
Selecciona qué 3 cantidades ya conoces (de u, v, a, s, t) e introduce sus valores - la calculadora encuentra automáticamente la combinación correcta de ecuaciones para resolver las 2 restantes.
Si sé que u=0, a=5 m/s² y t=4 s, ¿cuáles son v y s?
v = u + at = 20 m/s, y s = ut + ½at² = 40 m.
Solucionador General de Ecuaciones de Cinemática (SUVAT)


Esta es la calculadora integral de cinemática: en lugar de elegir una ecuación SUVAT específica, simplemente selecciona cuáles 3 de las 5 variables de movimiento conoces, introduce sus valores, y esta calculadora determina la(s) ecuación(es) apropiada(s) y resuelve las 2 restantes - mostradas junto a un gráfico velocidad-tiempo.

- Cualquier 3 variables SUVAT conocidas siempre son suficientes para resolver las otras 2 bajo aceleración constante - esta calculadora admite las 10 combinaciones posibles de 3 conocidas de 5 variables.
- El gráfico velocidad-tiempo es una línea recta bajo aceleración constante - su pendiente es la aceleración, y el área bajo ella es igual al desplazamiento.
- Las soluciones con raíz cuadrada siempre toman la raíz positiva - si una combinación de entradas describe un escenario físicamente imposible, esta calculadora informa que no hay solución en lugar de adivinar.
¿Cómo uso un solucionador general de SUVAT?
Selecciona qué 3 cantidades ya conoces (de u, v, a, s, t) e introduce sus valores - la calculadora encuentra automáticamente la combinación correcta de ecuaciones para resolver las 2 restantes.
Si sé que u=0, a=5 m/s² y t=4 s, ¿cuáles son v y s?
v = u + at = 20 m/s, y s = ut + ½at² = 40 m.
