Sudoku-Rätsel-Generator
Sudoku-Rätsel-Generator
Wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad, um ein neues, vollständig spielbares 9x9-Sudoku-Feld zu erhalten. Die Start-Hinweise sind fest an ihrem Platz — klicken Sie einfach auf ein leeres Feld und geben Sie eine Zahl von 1 bis 9 ein. Verwenden Sie „Prüfen“, um zu sehen, welche Ihrer Eingaben richtig sind, „Hinweis“, um ein weiteres Feld aufzudecken, wenn Sie nicht weiterkommen, oder „Neues Rätsel“, um mit einem völlig anderen Feld neu zu beginnen.
- Spielen Sie direkt auf dem Feld: klicken Sie auf ein beliebiges leeres Feld und geben Sie eine Ziffer von 1 bis 9 ein — die Start-Hinweise sind gesperrt und in einer anderen Farbe dargestellt, sodass Sie immer wissen, was Sie selbst hinzugefügt haben.
- Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viele Hinweise Sie zu Beginn erhalten: „Einfach“ lässt die meisten Zahlen bereits ausgefüllt, „Schwer“ die wenigsten — die zugrunde liegende Lösungslogik ändert sich nicht, nur wie viel des Rasters bereits vorgegeben ist.
- „Prüfen“ und „Hinweis“ helfen Ihnen beim Lernen: „Prüfen“ markiert jedes ausgefüllte Feld grün (richtig) oder rot (falsch), ohne etwas zu verraten, während „Hinweis“ ein korrektes Feld für Sie ausfüllt, wenn Sie feststecken — die Anzahl der verwendeten Hinweise wird unten am Feld angezeigt.
Woher weiß ich, welche Felder ich selbst ausgefüllt habe?
Die Start-Hinweise werden in einem gesperrten, schattierten Feld angezeigt, das Sie nicht bearbeiten können — alles, was Sie eingeben, erscheint in einem normalen Feld und wird erst nach Drücken von „Prüfen“ grün oder rot.
Zählt die Verwendung eines Hinweises gegen mich?
Es gibt keine Punktzahl und keinen Timer, daher ist ein Hinweis einfach eine Möglichkeit, weiterzukommen — das Feld führt eine laufende Zählung, wie viele Hinweise Sie beim aktuellen Rätsel verwendet haben, damit Sie verfolgen können, wie viel Hilfe Sie benötigt haben.
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Wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad, um ein neues, vollständig spielbares 9x9-Sudoku-Feld zu erhalten. Die Start-Hinweise sind fest an ihrem Platz — klicken Sie einfach auf ein leeres Feld und geben Sie eine Zahl von 1 bis 9 ein. Verwenden Sie „Prüfen“, um zu sehen, welche Ihrer Eingaben richtig sind, „Hinweis“, um ein weiteres Feld aufzudecken, wenn Sie nicht weiterkommen, oder „Neues Rätsel“, um mit einem völlig anderen Feld neu zu beginnen.

- Spielen Sie direkt auf dem Feld: klicken Sie auf ein beliebiges leeres Feld und geben Sie eine Ziffer von 1 bis 9 ein — die Start-Hinweise sind gesperrt und in einer anderen Farbe dargestellt, sodass Sie immer wissen, was Sie selbst hinzugefügt haben.
- Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viele Hinweise Sie zu Beginn erhalten: „Einfach“ lässt die meisten Zahlen bereits ausgefüllt, „Schwer“ die wenigsten — die zugrunde liegende Lösungslogik ändert sich nicht, nur wie viel des Rasters bereits vorgegeben ist.
- „Prüfen“ und „Hinweis“ helfen Ihnen beim Lernen: „Prüfen“ markiert jedes ausgefüllte Feld grün (richtig) oder rot (falsch), ohne etwas zu verraten, während „Hinweis“ ein korrektes Feld für Sie ausfüllt, wenn Sie feststecken — die Anzahl der verwendeten Hinweise wird unten am Feld angezeigt.
Woher weiß ich, welche Felder ich selbst ausgefüllt habe?
Die Start-Hinweise werden in einem gesperrten, schattierten Feld angezeigt, das Sie nicht bearbeiten können — alles, was Sie eingeben, erscheint in einem normalen Feld und wird erst nach Drücken von „Prüfen“ grün oder rot.
Zählt die Verwendung eines Hinweises gegen mich?
Es gibt keine Punktzahl und keinen Timer, daher ist ein Hinweis einfach eine Möglichkeit, weiterzukommen — das Feld führt eine laufende Zählung, wie viele Hinweise Sie beim aktuellen Rätsel verwendet haben, damit Sie verfolgen können, wie viel Hilfe Sie benötigt haben.
